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* UML : 설계하는 방법(도면 그리는 방법)
(Use case에 대한 자세한 명세-흐름을 문서화)
* USECASE : program이 제공하는 기능(이 시스템에서 제공하는 기능만을 알려줌)
* 의존관계 – usecase와 Actor간의 관계를 표현
* 상속(일반화)관계->Actor간, usecase 간 관계
2. Usecase 간의 관계
* Usecase간의 관계
관계(사전/사후 처리)
2. extends : 하나의 usecase가 실행될때 특정 순간/조건(extension point)이 되면 다른 usecase가 실행되는 관계
Star UML 사용하기 (0) | 2012.07.09 |
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